สองเกม RPG ยอดฮิตอย่าง The Witcher 3 และ Cyberpunk 2077 จาก CD Projekt Red เป็นที่รู้จักกันดีในแง่ของเนื้อเรื่องหลักอันยิ่งใหญ่และตัวละครที่น่าจดจำ แต่สิ่งที่ผู้เล่นยกย่องเกมจากค่ายนี้ที่โดดเด่นมากกว่าเกมอื่นคือเควสต์ย่อยสนุกๆ น่าติดตามมากมายระหว่างเนื้อเรื่องหลักนั่นเอง
ในบทสัมภาษณ์กับ PC Gamer ที่งาน GDC เมื่อสัปดาห์ที่ผ่านมา Pawel Sasko หัวหน้าทีมออกแบบเควสต์ของ Cyberpunk 2077 ได้เปิดเผยเคล็ดลับว่าเกิดจากการที่แม้ทุกคนในทีมจะมีไอเดียมากมาย แต่เราคัดเลือกเฉพาะสิ่งที่ดีที่สุดเท่านั้นคำพูดจาก สล็อตเว็บตรง
“นักออกแบบที่ดีจะมีอัตราการยอมรับไอเดียของตัวเองอยู่ที่ประมาณ 5-10% เท่านั้น” ซาสโกกล่าว “ถ้าตัวเลขนี้ของใครอยู่ที่ 10% ขึ้นไปได้ละก็ คนๆ นั้นอาจจะเป็นหนึ่งในลูกทีมที่เก่งที่สุดของเราเลย”
ซาสโก เน้นย้ำว่า สำหรับ CD Projekt Red หัวใจสำคัญในการคัดกรองไอเดียแย่ๆ ออกไปคือกระบวนการที่ให้นักออกแบบเควสต์ทุกคนเสนอไอเดียของตัวเองต่อทีม เพื่อให้เห็นได้ชัดว่าไอเดียไหนโดดเด่นที่สุด
ทีมผู้พัฒนาของ CD Projekt Red มีไอเดียมากมาย แต่ใช้ได้ไม่ถึง 10%
“สิ่งที่ผมทำกับนักออกแบบของเราก็คือ ผมจะบอกว่า โอเค นี่คือประเภทเกม นี่คือธีม ที่ผมต้องการให้พวกคุณสร้างสรรค์มันขึ้นมา เพราะงั้นเขียนไอเดียมาให้ผม แล้วพวกเขาก็เขียนออกมา และพวกเขาก็ต้องคิดวันละ 5, 10, 20 ไอเดีย ซึ่งโดยทั่วไป ไอเดียที่ดีจะสรุปความได้ภายใน 4 ประโยคก็พอแล้ว” ซาสโก กล่าว
ซาสโกเชื่อมั่นว่าแม้แต่คนที่เก่งที่สุดก็ยังมีไอเดียแย่ๆ มากมายได้ และเขาเหล่านั้นก็ต้องเลือกแต่สิ่งที่ดีที่สุดมาดำเนินการต่อ
“ไม่มีใครหรือนักออกแบบคนไหนที่มีแต่ไอเดียเจ๋งๆ พวกเราทุกคนมีไอเดียแย่ๆ มากมาย เราแค่ต้องเลือกแค่ 5% ที่ดีที่สุดออกมา” เขากล่าว
ซาสโก ยังชี้แจงด้วยว่า คุณสามารถนำไอเดียส่วนใหญ่สำหรับเควสต์ย่อยไปใช้ได้โดยไม่ต้องใช้ทุนการพัฒนามากนัก
“ผมเคยลองค้นหาบทความเกี่ยวกับเควสต์ที่ดีที่สุดในเกม Cyberpunk หรือ Phantom Liberty ดูนะ” เขาทำเช่นนั้นก็เพื่อดูว่าในมุมผู้เล่นนั้น เควสต์ไหนดีที่สุด ซึ่งในบทความหลายๆ บทความนั้น ซาสโก กล่าวว่า “เควสต์ที่ดีที่สุด ใช้งบประมาณน้อยที่สุด”
“คุณสามารถสร้างสิ่งที่ยอดเยี่ยมมากมายได้ด้วยไอเดียที่ฉลาด แม้จะมีข้อจำกัดในการทำงานก็ตาม” เขากล่าว
PCGamerCD Projekt RED Cyberpunk 2077 Cyberpunk 2077: Phantom Liberty The Witcher 3